小泉
あ、そうなんですね。
宮本さんとは『マリオ64』からいっしょに仕事をしていますけど、
“共感”をつくることと、“違和感”をつくることと、
両面をやらなきゃいけないんですよね、この仕事は。
このバランスが崩れると、よくわからないゲームになってしまうんです。
岩田
“違和感”がないと、感動がありませんし、
“共感”がなければ、誰もついていこうと思わないですよね。
小泉
あ、そうなんですね。
宮本さんとは『マリオ64』からいっしょに仕事をしていますけど、
“共感”をつくることと、“違和感”をつくることと、
両面をやらなきゃいけないんですよね、この仕事は。
このバランスが崩れると、よくわからないゲームになってしまうんです。
岩田
“違和感”がないと、感動がありませんし、
“共感”がなければ、誰もついていこうと思わないですよね。